TournAcademy (tournacademy.gg), startup innovativa fondata dal 24enne Andrea Pizzetti, annuncia oggi il lancio ufficiale della piattaforma dedicata alla creazione e gestione di tornei e community di gaming.
Nata dalla passione per gli eSports e progettata per coniugare competizione, innovazione tecnologica e benessere dei giocatori, TournAcademy si posiziona come il primo ecosistema europeo dedicato al gaming amatoriale competitivo. Mira a creare, non solo in Italia ma in tutta Europa, un ambiente accessibile e divertente, ma strutturato, distinguendosi nettamente dal mondo pro-player. Integra modelli semi-automatici, strumenti di socializzazione e un approccio etico al gaming. La piattaforma è attualmente in fase di beta testing, aperta a tutti i giocatori interessati a contribuire al suo sviluppo.
Dalle radici nella Community alla visione imprenditoriale
L’idea di TournAcademy nasce da un’idea di Andrea Pizzetti che ha trasformato la community “Terabyte” – nata nel 2022 attorno al gioco sparatutto Valorant – in una realtà strutturata, ispirando un approccio innovativo alla gestione degli eventi di gaming. Dopo un pivot strategico causato dall’introduzione di alcune limitazioni delle API di alcuni produttori di video giochi, si è optato per un sistema di gestione dei tornei che unisce tecnologia avanzata e controllo qualitativo, ottimizzando il modello operativo e garantendo scalabilità e compatibilità cross-game e cross-platform.
Innovazione tecnologica e Gestione intelligente dei Tornei
TournAcademy si pone come soluzione innovativa in un mercato in continua evoluzione. Le principali caratteristiche della piattaforma sono:
- Creazione e Personalizzazione dei Tornei: un’interfaccia UX/UI intuitiva permette di configurare eventi competitivi in tempi record (entro 24 ore), scegliendo tra formati a eliminazione diretta, round robin o doppia eliminazione che saranno accessibili nelle prossime settimane. I tornei sono strutturati in round brevi, studiati per garantire pause regolari e prevenire l’affaticamento, assicurando un’esperienza di gioco equilibrata.
- Matchmaking: oltre alla possibilità di creare tornei, TournAcademy offre ai gamer di iscriversi gratuitamente alla piattaforma e partecipare ai tornei disponibili, poi un algoritmo di matchmaking abbina i giocatori per disputare la partita.
- Validazione dei risultati: nonostante le restrizioni imposte da alcuni produttori di video giochi, TournAcademy adotta un sistema semiautomatico: i risultati vengono dichiarati dagli utenti, corredati da screenshot, e al momento sottoposti a un controllo manuale per assicurare integrità e trasparenza. In futuro il controllo sarà completamente automatizzato per evitare errori umani.
- Modello di business flessibile: la piattaforma offre tre fasce di prezzo accessibili per la creazione di tornei, progettate per adattarsi alle diverse esigenze degli organizzatori, con quote di partecipazione che variano da 2,50€ a 9,99€. Questa struttura a livelli garantisce che chiunque, indipendentemente dal budget, possa organizzare tornei di alta qualità.
- Integrazione digitale:
La piattaforma è integrata con i principali social media e si appoggia a strumenti di comunicazione interattivi (chat e forum), favorendo il networking e la condivisione in tempo reale all’interno della community.
Andrea Pizzetti, CEO di TournAcademy dichiara: “Il gaming competitivo è stato troppo a lungo percepito come un mondo esclusivo. Con TournAcademy, vogliamo cambiare questa percezione, offrendo una piattaforma intuitiva, funzionale e, soprattutto, accessibile a tutti. Vogliamo che diventi un punto di riferimento, non solo in Italia, ma in tutta Europa, un ecosistema dove tutti gli attori coinvolti – giocatori, organizzatori, aziende – possano trarre beneficio e contribuire a un futuro del gaming più sano, inclusivo e appassionante. Ma la nostra visione va oltre la piattaforma online, con gli eventi dal vivo che lanceremo nel 2025, vogliamo creare un network nazionale di gaming hub, riportando il gaming a una dimensione sociale phygital, dove l’online e l’offline si fondono per offrire un’esperienza completa”.
A partire dal 19 aprile verranno inaugurati molti tornei in rapida successione sia da parte degli utenti sia con il coinvolgimento di più influencer e delle loro community.
Alcuni Numeri e Strategia di Crescita
- Tornei realizzati (nel periodo dalla fase testing al lancio ufficiale della piattaforma): n.13
- Utenti iscritti in piattaforma: circa 1000
- Numero di interazioni/messaggi sulla piattaforma: più di 5000
- Target Utenti: 5 mila utenti attivi entro Q3 2025, con focus nazionale.
- B2B: Partnership con brand e influencer per tornei brandizzati
- Tecnologia: Stack basato su Angular con .Net, con integrazione future di API pubbliche (esempi: Steam, Twitch) e tool di analytics proprietari.
